Programación visual y gamificación. Análisis del Doodle del 04/12/2017

La entrada de hoy no iba a ser esta, pero visitando el Doodle de hoy 04/12/2017 en el que se celebra el 50 aniversario de códigos de programación para niños, he visto que es un buen día para hablar sobre ese tema. Así que hoy hablaré sobre herramientas de programación visual sencillas, que nos ayudan … Leer más

El contrato conductual y los ChurriPuntos (segunda parte)

¡Bienvenido a esta segunda parte sobre los contratos conductuales y la Aplicación ChurriPuntos! Como pudimos ver en la primera parte, establecer contratos conductuales con la pareja nos puede ayudar de manera clara a la mejora de nuestra relación, esta herramienta se utiliza mucho en consulta pero los que establecen los términos del contrato son los … Leer más

El contrato conductual y ChurriPuntos.

La entrada de hoy y la siguiente son muy especiales ya que hablaremos de una App gratuita que hemos publicado en Vanadis recientemente, “ChurriPuntos”. ChurriPuntos definiéndola de manera sucinta, es una aplicación que ayuda a gestionar las tareas, eventos, etc. que surgen en la relación de pareja y que sigue un sistema de puntos y premios asociados, … Leer más

Gamificación en las aulas.

En la entrada de hoy os hablaré un poco de las nuevas tendencias que nos encontramos en las aulas, donde unos pocos intrépidos profesores se están animando a incorporar la gamificación o ludificación en sus clases. Poco a poco los profesores y centros empiezan a ver la importancia que tiene una aproximación diferente a los … Leer más

Fijarnos más en las conductas.

Cuando se habla de gamificación se habla mucho de los sistemas motivacionales y los tipos de jugadores asociados a ellos, desde el ya clásico sistema de Richard Bartle pasando por sistemas motivacionales más modernos como la que usa Gamification Nation que es de Andrzej Marczewski o la propuesta española basada en el modelo motivacional de … Leer más

Procesos de onboarding gamificado

Cada vez nos encontramos con más demandas de diferentes empresas que nos piden Apps para sus programas de bienvenida y formación para aquellos nuevos empleados que llegan a sus compañías. Es cierto que el periodo de adaptación de un trabajador hasta que llega a ser productivo es importante, podemos entender que el primer mes es … Leer más

Sistemas de reputación

Hoy veremos la mecánica de la reputación. Un ejemplo de esto llevado al extremo nos lo encontramos en el primer capítulo de la tercera temporada de Black Mirror (Caída en picado), serie de Netflix que nos habla de los peligros y riesgos de la llegada de las nuevas tecnologías. En ese capítulo nos muestran una … Leer más

Analizando Papers Please, o como ser un buen inspector de inmigración.

Hoy os vengo a analizar algunas de las mecánicas de un juego independiente el cual recomiendo al menos probarlo a todo el mundo porque creo merece la pena por su originalidad, pero si te dedicas a la gamificación entonces creo que es imprescindible. La estética retro usando pixel art para un entorno de guerra fría … Leer más

Gamificación en el 10º Aniversario de Vanadis

En esta entrada me gustaría hablar sobre la celebración del 10º aniversario en Vanadis, fue una ocasión para hablar de dónde viene la empresa, a dónde se dirige y qué valores son los que representa, busca, etc. Pero también se nos presentó una ocasión inigualable para fomentar los lazos entre los compañeros y generar la … Leer más

Dytective. Detección de la dislexia

La entrada de hoy es sobre la herramienta que ha sacado Samsung de la mano de Luz Rello Lingüista investigadora y fundadora de la empresa change dyslexia, que es la que ha colaborado con Samsung para la creación de la App de la que después hablaremos. Su empresa ha centrado sus esfuerzos en la creación … Leer más

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